英語で商談、会社を育てる。「GLOBAL BOSS」をgogaku.jpで公開しました
ビジネス英語と経営判断を、一つのストーリーに。仕入れ・価格・納期・資金繰りを考えながら会社を育てるブラウザゲーム「GLOBAL BOSS」を公開しました。本編36話は無料・会員登録不要です。
合資会社たっきゅんは、ビジネス英語と経営シミュレーションを組み合わせたブラウザゲーム「GLOBAL BOSS」を、gogaku.jpで公開しました。
プレイヤーは、小さなライト会社の社長。海外の取引相手の英語を聞き、返答を選びながら、仕入れ・価格・納期・支払いを決めていきます。
本編は全3シーズン・36話。無料・会員登録不要で、スマートフォンやパソコンのブラウザから遊べます。
注文が入った。その仕入れ代、先に払えますか?
注文が増えるのは、うれしいことです。でも、売上が入ってくる前に仕入れ代の支払いが来たら。納期を優先して、無理な条件を受けてしまったら。
商売では、売れることと、会社にお金が残ることの間に、いくつもの判断があります。
GLOBAL BOSSでは、こうした判断を英語の商談と結びつけています。価格や数量を確認する。納期を相談する。支払いの条件を決める。その返答によって会社の資金や信用が変わり、過去の判断が、その後の会話や取引にもつながります。
「どの英語を選ぶか」と「その条件で取引を進めるか」を、一緒に考えるゲームです。
聞く、考える、返す。短い商談を積み重ねる。
英語に自信がなくても、選択肢から始められます。わからない表現は日本語訳を開き、音声をゆっくり再生することもできます。相手の英語だけでなく、自分が選ぶ返答の音声も聞けます。
1話は約3分。短いストーリーの中で、数量・価格・納期などの商談を進めます。
選んだ表現を、会話ノートで復習。物語の中で使った英語を、あとから聞き直せます。
途中から再開。同じブラウザなら、保存された進捗から続きを遊べます。
仕事の進め方が違う相手に、何を、どう確かめるか。国籍だけで相手を決めつけず、目の前の取引相手と条件を確認することも、ゲームの中で扱っています。
ゲームの中にも、たっきゅんの「事業をつなぐ設計」を。
たっきゅんは、商品をつくり、知ってもらい、販売し、届け、経営につなげる流れを、自分たちの事業でも経験してきました。受託開発でも、受注・決済・在庫・出荷・顧客対応をつなぎ、運用しながら改善する仕組みをつくっています。
たとえば、注文を受け付ける画面だけを整えても、在庫の確認や出荷指示で止まってしまえば、事業全体は前に進みません。取引先が使いやすいこと、運営側が無理なく回せること、利益と手元資金が残ることまで、一緒に考える必要があります。
GLOBAL BOSSも、英語、商談、資金、信用がつながる構成です。学ぶ内容を、実際に選び、結果を受け取り、次の判断へ生かす体験にしました。
目的から必要な体験を考え、機能同士をつなぎ、使える仕組みとして形にする。今回の公開も、そんな私たちの取り組みの一つです。
まずは、社長になってみてください。
本編36話は無料で遊べます。音声あり・無音を選べるので、利用する場所に合わせて始めてみてください。
公開内容を確認した2026年10月22日時点で、有料追加ストーリーは販売準備中です。ゲームの会社・取引・金額は架空のものです。進捗の端末間自動同期はありません。利用環境や提供内容はサービス案内をご確認ください。
事業の成長に、今の仕組みが追いつかない。受注から出荷まで、仕事のつながりを見直したい。そうした課題にも、設計・開発から継続改善まで取り組んでいます。
